Critique : L’Appel de Cthulhu v6, collector

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L’Appel de Cthulhu V6, enfin! Après toutes ces années passées à relire les suppléments déjà publiés, c’est avec une joie non feinte que nous accueillons la v6 française de ce jeu maléfiquement génial !

Mais le temps d’attente (en France) nous laissera-t-il plus tolérant ? Ne tardons plus à le découvrir…

 

 

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Critique : L’Intégrale des Masques de Nyarlathotep

« Il y a ceux qui l’on vécue et les autres… » – JdR Mag 1

masquesI.jpgUn must qui demandera pas mal de travail.

Cette campagne légendaire pour L’Appel de Cthulhu n’a pas volé sa réputation. Cependant, attention au travail de préparation qu’elle nécessite si l’on souhaite profiter de toutes les richesses qu’elle propose ; Le Gardien devra absorber une grande quantité d’informations s’il veut laisser à ses Joueurs toute latitude dans leurs actions.

Mais les voyages forment la jeunesse et nul doute qui si vos Joueurs parviennent à survire à ce complot international, vous pourrez les considérer comme des Joueurs expérimentés !

Un petit joyau en sommes, mais qui nécessite d’être taillé pour qu’il dévoile toute sa splendeur.

Que du Bonheur !

 

Ma Note : 5/5

La Fiche des Masques de Nyarlathotep du GROG

 

Critique : Terreurs de l’au-delà

Recueil de scénarios pour L’Appel de Cthulhu.

terreursAvec cette traduction de Terrors From Beyond, les 6 scénarios de ce recueil sont à découvrir ou à redécouvrir dans la langue de Molière. La particularité de ce supplément, outre le fait d’être le premier recueil proposé par Sans Détour, est d’être conçus pour des personnages pré-tirés. Ceci facilite le travail du Gardien en accentuant le côté « prêt-à-jouer » de ce supplément sans toutefois priver l’utilisation de ces scénarios avec vos joueurs habituels.

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